月入6100万美元,《万国觉醒》攻占海外市场
2019-12-07 21:59

霸占了出海手游收入榜9个月的《PUBG Mobile》总算被逾越了。

依据Sensor Tower商铺情报渠道最新数据显现,莉莉丝旗下SLG手游《万国觉悟》10月份海外收入近6100万美元,环比增加13%,高出《PUBG Mobile》760万美元,成为海外最挣钱的我国手游。

当然,莉莉丝此前也连续开发了《AFK Arena》、《剑与家乡》等成果不错的产品,但《万国觉悟》无疑是其继《小冰冰传奇》(原名:《刀塔传奇》)之后再次到达巅峰的著作。

SLG(战略千亿国际娱乐qy8游戏)品类游戏近两年在海外商场的体现一向不错,也成为了许多国内厂商手游出海的不贰挑选。

依据移动使用数据和剖析渠道App Annie计算的数据,2019年1-8月全球(不含我国大陆)Google Play战略游戏收入榜前50的游戏中,有多达33款来自我国发行商。

在如此巨大的商场竞争下,《万国觉悟》无疑需求走出一条归于自己的路途。

App Annie大中华区负责人戴彬以为,相关于SLG游戏超强的吸金才能,严峻的商场竞争环境形成新用户拓宽难度攀升和发行本钱的不断增加,也已成为SLG手游出海的不争现实。

关于传统的SLG游戏而言,游戏中遍及以男性玩家为主导,女人玩家极为有限,而且杂乱、重复的操作很简略形成新增用户的丢失。尤其是在竞争性强的SLG游戏中,遭到进犯的玩家很简略发生丢失。

所以,下降游戏门槛成为了《万国觉悟》取得成功的要害因素,包含美术、自在行军等更契合直觉的玩法,对低消费玩家更友爱的气氛等。

现实上,游戏在立项之时就构建了对中度和轻度玩家更友爱的游戏机制,发明了个别之间调和、集体之间对立抵触的游戏国际。这关于以社区为中心需求的MMOSLG游戏而言是十分重要的。

一起,游戏还经过引进探究内容,让中轻度玩家可以在PVE活动中取得趣味,逐步把握杂乱国际的游戏机制,并与其他玩家发生互动,然后留存下来。

为了招引满足的女人玩家,《万国觉悟》的游戏国际挑选了画风更易于玩家承受的卡通前史体裁,而且构建了简略且契合玩家心智的游戏体系。

万国觉悟美国广告资料

戴彬表明,《万国觉悟》ARPU值(每用户平均收入)最高阶段的用户特征:喜爱末世生计体裁及轻度休闲玩法的游戏,以老练男性用户为主,但女人玩家份额也在进步。

不过,SLG在海外商场收入大盘最高的是美国和日本。而依据Sensor Tower数据显现,10月期间,《万国觉悟》来自韩国商场的收入占比高达45.4%,其次才是美国和我国香港,分别为16%和8.2%。

韩国商场的巨大成功相同是《万国觉悟》可以在很多SLG游戏中锋芒毕露的要害。而此前,RPG手游收入在韩国商场仍具有绝对优势,《万国觉悟》也是第一款翻开韩国商场的战略游戏。

Sensor Tower战略剖析师以为,《万国觉悟》经过“国家”设定,把SLG游戏的交际强化了。游戏内以不同国家为阵营,激起玩家间的抵触和交互,经过国家间的抵触,强化玩家间的对立和交际,从而影响玩家消费。

一起,其广告资料相同做到了与当地玩家树立情感和游戏诉求交流。所以,游戏在韩国商场才可以一直处于上升趋势。

这也意味着,韩国商场行将成为了我国手游出海新的战场。

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